Todos ficaram realmente impressionados com o poder gráfico que o NGP pode gerar e quando a Sony afirmou que o novo aparelho possuía um poder parecido com o do Playstation 3, ela realmente não estava brincando.
Durante uma entrevista concedida a EDGE, o presidente da Sony Computer entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, revelou que adaptar um game do Playstation 3 para o novo portátil da Sony, NGP, é simples e rápido.
Estávamos muito focados neste aspecto desde o início. É uma lição aprendida com o Playstation 3. Hoje, muitas equipes estão familiarizadas com o PS3 e tínhamos que fazer com que o desenvolvimento na NGP fosse tão natural quanto possível, pode-se dizer que é uma extensão do PS3.
Yoshida usou os exemplos de Metal Gear Solid 4 e Lost Planet 2 que foram usados durante a apresentação do portátil para demonstrar o seu poder. O presidente aproveitou a ocasião para afirmar que o novo portátil trará muito mais coisas do que somente adaptações do seu irmão mais velho.
O presidente da Worldwide Studios da Sony também aproveita para dizer que o novo portátil e o atual PSP irão coexistir.
Yoshida informa que a Sony não vê motivos para usar o NGP como um substituto para o PSP tendo em vista de que o atual portátil da Sony ainda vende muito bem.
É esperado que o novo portátil da Sony receba um novo definitivo e seja lançado ainda no final deste ano.O NGP tem todas as características que a Sony quer fazer hoje em dia. É uma plataforma que olha para o futuro com grande ambição.
Não podemos substituir uma plataforma que já está à venda há sete anos. Em termos de preço, não podemos vender a NGP pelo mesmo preço que o PSP. O PSP tornou-se muito acessível e popular, principalmente nas gerações mais novas.
Acho que o NGP precisa de tempo para amadurecer e para começar a ser adotado pelos jogadores. Como tal, por enquanto, as duas plataformas irão coexistir.
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